
受賞歴
Barbourofelis frickiの頭部再建
Premio Italiano di Paleoarte - Montevarchi 2025 — WINNING PROJECT
履歴書
種類は以下の通りである。
中新世にはいくつかの捕食動物が生息していたが、その中で特に顕著な形態を持つものがある。 Barbourofelis fricki は「剣歯の捕食者」という概念を最もよく体現した中型の肉食動物であった。眼窩後部の棒状突起、極めて肥大した犬歯、長い頭蓋フランジ、大きな頬歯、コンパクトな頭骨などから、剣歯の捕食者の形態に最も適応しており、スミロドンやティラコスミルスのようなよりよく知られた分類群よりも専門化していると考えられている。 この種の身体はネコ科に似ていたが、半足歩行姿勢をとっていたことになる。尾は化石記録に見当たらないので、その長さは不明である。この猫目動物は分類学的位置が不確かな科に属する:今日知られている全ての猫目動物の基礎となるクレードであるニムラビダ科と共におそらくBarbourofelidaeを形成する。
プロジェクトの目的は次の通りである。
このプロジェクトは,Barburofelis frickiの頭部領域の推定解剖学を示す3Dモデルの作成と可視化および関連するプレゼンテーションから構成される。両者とも無料で利用でき,オンラインでもアクセス可能である。3Dモデルは古代芸術研究と製作の標準的なプロセスに従って作成され,意思決定におけるより高い精度と信頼性を確保するために3D技術と特定の統計推論の使用を強調した。
データ収集の目的
資料とデータの収集は,作業の基礎を提供するためにも,異なる種の解剖学的詳細を研究するためにも不可欠であった。
使用したソフトウェアは以下の通りです。
モデリングとレンダリングにはCinema 4Dを使用し、形態測定はRhinoceros 3Dを用い、最終的なレンダリングにはPhotoshopを使用した。
古生物復元画
最終レンダリングに至るプロセスは、筋肉、軟骨、粘膜、腺などの軟組織を作成することから始まり、動物解剖学、特に哺乳類の解剖学の知識が高度なリアリティを達成するために不可欠である。3Dモデルは現代に相当するものがない種の仮想的な解剖地図として機能し、最終レンダリングは生きた動物がどう見えるかを示す。